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【心得】狙擊的技巧,分享瞬狙,盲狙,跳狙,定狙,甩狙~~有不對請各位提出討論
偵查兵
樓主
語戀
ray30399
GP23
BP-
2010-08-27 20:41:47
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
MKZ中有許多的玩家喜歡玩偵查兵,雖然大家都說偵查兵重視偵查敵人,但沒有點技術 防身也是不行的,今天小弟我就發個狙擊的技巧,雖然小弟我也不是很準,尤其是戰爭 模式,但小弟的觀念還是有的!! 狙擊的技巧,以小弟所知的技巧共分為四類,瞬狙,盲狙,跳狙,定狙,甩狙 這五大類,我們就再下面一個個說吧!! 首先 瞬狙介紹 瞬狙,全名應該叫做瞬間狙擊,也就是開鏡一秒以內開槍,這種技巧,從最原始的第一 人稱射擊遊戲CS中就已存在,要如何瞬狙又狙到人呢,首先要注意以下幾點 1.螢幕中心必須對準敵人 2.距離不得太遠 3.近距離瞬狙必須右鍵接完立刻左鍵,並 立刻作好閃避子彈的動作。 瞬狙方法:螢幕中心對準敵人後(中心的感覺要自己去抓)開鏡,立刻按下右鍵,沒有打到 請立即迴避,因為距離不能太遠,敵方一定會看到你,這技法再MKZ上可以適用於每一 把狙擊槍 盲狙介紹 盲狙,全名叫做盲目狙擊,也就是不開鏡射擊,以第一人稱射擊遊戲來說,不開鏡直接 打只有再特定的槍枝才有一點準度,盲狙要注意以下幾點 1.距離對方非常近 2.特定槍枝10米內可以有準度,有些則不行 盲狙方法:螢幕中心對準敵人後(近距離敵人身體應該佔了螢幕大部份,所以非常好苗) 蹲下開火(蹲下是為了增加準度),對上步槍,不是連狙的話,第一槍沒打到請切換為小 槍,因為你沒有第二次機會,除非那個人不會開火!! P.S:有些狙擊槍本身盲狙就很準,例如VSS,M82A3,這些槍不用在與敵人近身的時候在開火!! 跳狙介紹 跳狙,全名是跳躍狙擊,這也是從CS就有的技法,也是很多高手常常用的技法,跳狙 應該注意以下幾點 1.距離為中距離最適合,遠距離最不適合 2.近距離中跳狙如果沒有打到請切換為小槍 或是改嘗試瞬狙和盲狙 跳狙方法 記住口訣,''跳'',''開'',''瞄'',''射'',跳,就是跳起來,開,就是開狙鏡,瞄,趁還沒 落地時先瞄好,射,落地時快速射擊,跳狙要練得好,真的不容易,不過練的非常好的 人就算步槍來也不用怕 定狙介紹 定狙,全名為定點狙擊,定點狙擊並不是站在原地給人打著狙,而是瞄好定點等人過去 在開火,定狙注意事項有 1.距離為中遠距離為適合 2.中距離若是被敵人發現不要害怕,必須冷靜,準心請勿跟 著敵人跑 定狙的方法 中遠距離:準心瞄好敵人前方(看對方朝哪個方向跑去,預判敵人的路線),等敵人跑到你 的準心中,開火射擊,這方法適用於對方並沒有發現妳,而你正在準備吃掉它的時候!! 中距離敵方發現時:在中距離敵人發現你的時候,以一些新手當然就是跑直線,那就很 好狙了,但一些比較會玩的玩家,就會知道左右跑,以Z字型朝著狙擊手跑過去,這時 請各位不要慌張(其實這是不可能的,但必須稍微冷靜),判斷出敵方Z字型的中間點, 準心預瞄Z字中心,等敵人到達你準心後,開火射擊!!! 甩狙介紹 甩狙,其實我也不知道它位什麼叫甩狙,不過可以確定的是,這種記法打敵人的時候槍 枝會往左往右產生一定的幅度,甩狙注意事項 1.甩狙是一項非常高超的技術,適用於狙擊手和狙擊手之間的對決,和中距離與步槍手 的對決 2.甩狙通常由右往左甩(大部份人為右撇子) 甩狙方法,甩狙如果要說方法,那麼最主要的就是,先預瞄後準心往敵方身上移動,再 到達的那一瞬間開火,比較適用於中距離的戰鬥 五項技術都介紹完了吧,相信大家也都看得很累,我來發幾張照片給他家笑一笑吧!! 這是....核彈嗎怎有人會飛天步法呢,還飛的可真高 最後,我也不耽誤大家練習的時間,大家有回覆一下 就好,喜歡的給點GP我也不會介意(哈哈哈哈,不過 求求大大們不要給BP阿~~)...打了快一個小時給BP 不太好吧!!!
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角卷失綿羊
尤其是偷偷用刀摸掉敵方狙擊手的頭最爽了~還可以順便換槍
B14
2010-08-30 18:40:23
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私家偵探
補充一下 甩狙應該是往任何地方甩都可以 畢竟目標位置永遠不一樣
B15
2010-08-31 13:55:02
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Campagnolo
盲G、瞬G、甩G這3個都是必學 尤其是你摸到敵人家要牽制敵方武直的時候 這3樣技能可以保住你的性命
B16
2010-09-23 00:17:04
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智慧之光貓貓
說得太好了 雖然不完狙還是+1
B17
2011-02-13 14:44:04
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Nisha
講的太好了~
B18
2011-06-28 10:46:37
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2 樓
蘑菇
jackdeng4
GP1
BP-
2010-08-27 23:34:02
我實在是不知道這些有沒有那麼重要還要特別去練什麼的只要能讓你仆街 管你是怎麼狙的....會有人在乎是怎麼被敵人狙掉的嗎?!
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鳥蛋
贊成+1
B1
2010-08-28 19:47:50
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3 樓
語戀
ray30399
GP0
BP-
2010-08-27 23:49:38
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
※ 引述《jackdeng4 (蘑菇)》之銘言> 我實在是不知道這些有沒有那麼重要 > 還要特別去練什麼的 > 只要能讓你仆街 管你是怎麼狙的.... > 會有人在乎是怎麼被敵人狙掉的嗎?! 回應這位大大,要練這些技法是看個人 但,不可否認的是,由時候,這些東西會保住你一命,你說的沒錯,會有人在乎是怎麼 被敵人狙掉的嗎,沒有錯,沒人在乎是怎麼被狙掉的,可是作為偵查兵,有些人會在 乎,近戰力太弱(唯一真正的近戰武器,小槍!!),像是瞬狙這東西是累積經驗而來,像 是螢幕中心點,這也是個經驗,一種感覺,如果你拿狙擊,再近戰,跟敵人步槍打,你 照原本去描她身體的方法,你有幾成勝算,學了盲狙,你又有幾成勝算,學到了瞬狙, 你又比只學盲狙多了幾成勝算等學到了跳狙,定狙,甩狙,基本上,只要不被從背後偷 襲,不遇到BUG.外X,加上你練的純熟,基本上,就算是市長沒條黑屏,你被發現,敵 人還沒近身的時候他就掛了,多一種技巧,多一分保障,這是我玩第一人稱射擊遊戲, 從裡面體會到的一個道理,為什麼會有這些技法,因為他們有用,有人在用,有人用了 很厲害,所以才有人知道!!
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烏龍菁茶-半糖少冰
近戰狙擊 都是種感覺= =" 感覺對了就開槍
B1
2010-08-28 00:34:15
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洛雨(OДO)
是的,近戰狙擊是種感覺,上面幾種方法,是對於某些人比就容易找到感覺的方法
B2
2010-08-28 12:52:36
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GP
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4 樓
快來搞我
uncle605
GP0
BP-
2010-08-28 00:58:18
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
※ 引述《ray30399 (語戀)》之銘言> 回應這位大大,要練這些技法是看個人 > 但,不可否認的是,由時候,這些東西會保住你一命,你說的沒錯,會有人在乎是怎麼 > 被敵人狙掉的嗎,沒有錯,沒人在乎是怎麼被狙掉的,可是作為偵查兵,有些人會在 > 乎,近戰力太弱(唯一真正的近戰武器,小槍!!),像是瞬狙這東西是累積經驗而來,像 > 是螢幕中心點,這也是個經驗,一種感覺,如果你拿狙擊,再近戰,跟敵人步槍打,你 > 照原本去描她身體的方法,你有幾成勝算,學了盲狙,你又有幾成勝算,學到了瞬狙, > 你又比只學盲狙多了幾成勝算等學到了跳狙,定狙,甩狙,基本上,只要不被從背後偷 > 襲,不遇到BUG.外X,加上你練的純熟,基本上,就算是市長沒條黑屏,你被發現,敵 > 人還沒近身的時候他就掛了,多一種技巧,多一分保障,這是我玩第一人稱射擊遊戲, > 從裡面體會到的一個道理,為什麼會有這些技法,因為他們有用,有人在用,有人用了 > 很厲害,所以才有人知道!! 瞬狙 盲狙 在這遊戲 應該只有在中近距離才有用 (有彈道) 但有時候不見得會比小槍好用(當對方剩下一顆頭可以瞄準的時候)小槍傷害低沒錯 但準起來也是要命的... 在此小弟比較推薦 近距離還是放下狙擊 舉起小槍來硬拼 先不說偷襲 偷襲在敵方中近距離 幾乎算是穩死 (當然反應快的 可以躲的掉以正面來說 除非你先開到槍 但你先開槍 不代表你就肯定射中對方當你被射到 不開鏡. 開鏡 子彈都會偏掉 當你沒射死對方 依照換槍的速度 或上另一顆子彈的速度 應該已經被敵人射掉了 這樣就像是高風險的賭博... 不過版大打的很仔細 辛苦囉!
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洛雨(OДO)
阿,說得很好,上面文章中,有點注意事項是,狙不道請換小槍,那一下
B1
2010-08-28 12:51:34
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5 樓
此文章已由原作者(f122536630)刪除
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6 樓
疾風
j55850765
GP0
BP-
2010-08-29 20:31:48
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
瞬狙是近來才被玩家們創造出來..............原先的意思是盲狙(不知為何會搞到現在這樣@@) 盲狙其實是一門很高的學問,很多人舉出在螢幕中央貼一個小點當作準心,不過是自欺欺人的打法,以FPS大哥CS中的AWP來說,若是不開射擊,每發子彈的彈著點都不同(若盲狙是這種層級.....也不會被提出來了),若是不信..........自己試試! 而高手們的盲狙其實是開鏡的同時開槍,因為開鏡與射擊幾乎同時進行,因此狙擊鏡不會顯現出來,但是準度卻不偏移,難度就在於準心不好掌控..........因此多數人會利用手槍的準心再與AWP快速切換
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烏龍菁茶-半糖少冰
開個槍搞花式 起不是累了自己...
B1
2010-08-29 21:24:11
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私家偵探
我只知道盲狙是完全不開鏡 順狙是有開一瞬間鏡
B2
2010-08-29 22:45:04
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GP
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7 樓
佛陀
qwe1020
GP0
BP-
2010-08-29 21:04:42
狙擊玩熟了~ 到一定程度時~ 這些都會無意間學會!! 特別去個別練習反而會迷惘...
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烏龍菁茶-半糖少冰
沒錯!
B1
2010-08-29 21:23:38
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GP
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8 樓
私家偵探
FBI9527
GP0
BP-
2010-08-29 22:54:52 編輯
※ 引述《qwe1020 (佛陀)》之銘言> 狙擊玩熟了~ > 到一定程度時~ > 這些都會無意間學會!! > 特別去個別練習反而會迷惘... 不過參考一下至少可以提早讓你變成高手以前甩狙就是別人教我的 否則我只會乖乖瞄到敵人身上才打而且可以確定的是 不管在什麼遊戲這些技巧都是有益無害的
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9 樓
佛陀
qwe1020
GP0
BP-
2010-08-29 23:17:45 編輯
※ 引述《FBI9527 (私家偵探)》之銘言> 不過參考一下至少可以提早讓你變成高手 > 以前甩狙就是別人教我的 否則我只會乖乖瞄到敵人身上才打 > 而且可以確定的是 不管在什麼遊戲這些技巧都是有益無害的 這個我覺得見仁見智吧...如果一個新手你一開始就教他甩槍....他因該都在打佈景!?如果是我...我還是會要他定點練好... 總之...還沒走路就想飛...摔死你!! (你指的不是大大喔)
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10 樓
約翰丹尼爾
cnnq9345
GP0
BP-
2010-08-30 11:16:37
其實偵查兵跟狙擊手美軍代號(S)大同小異以前在玩美國陸軍的時候~偵查兵的位子通常是造成敵方的恐懼感我只記得幾個重點要開槍就是要讓對方一槍斃命開火後應當轉換狙擊點如遇到載具最好能通知隊友敵軍載具的行進方向可惜這個遊戲狙殺敵方後通常很快就會被發現所以M18的佈置地點也很重要有時候遇到遠距離而無法一發解決的敵人我都會將之擊傷讓他剩一半的生命值要把握手上的每一發子彈也同時要保持在最大的射程外畢竟偵查兵不是突襲手不必與敵人太過於接近能在最遠距離將敵方狙殺是最重要的我選定的目標大部分都是敵方狙擊手因為除了能掩護隊友以外也是最好的獵物....以上是我小小的建議 PS:目前還是使用M40A1 (槍槍命中頭部的話是不是M82就不是重點了) ID:狙擊手教官 發文驗證密碼:9595
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CSO
dj991593
GP0
BP-
2010-08-30 11:58:23
烈日風暴適合做些技巧嗎? 這些技巧應該在CSO或1.6才比較合適吧!! 反正狙擊就切忌在 移動中開槍 找好點 一發一發準準的射吧!!
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12 樓
血紅之眼
ioncco
GP1
BP-
2010-08-30 12:55:52 編輯
※ 引述《j55850765 (疾風)》之銘言> 瞬狙是近來才被玩家們創造出來..............原先的意思是盲狙(不知為何會搞到現在這樣@@) > 盲狙其實是一門很高的學問,很多人舉出在螢幕中央貼一個小點當作準心,不過是自欺欺人的打法,以FPS大哥CS中的AWP來說,若是不開射擊,每發子彈的彈著點都不同(若盲狙是這種層級.....也不會被提出來了),若是不信..........自己試試! > 而高手們的盲狙其實是開鏡的同時開槍,因為開鏡與射擊幾乎同時進行,因此狙擊鏡不會顯現出來,但是準度卻不偏移,難度就在於準心不好掌控..........因此多數人會利用手槍的準心再與AWP快速切換 瞬狙和盲狙本身使用的技巧是一樣的應該說 只是技巧熟練的深淺差異真正的高手用的是盲狙 開鏡的瞬間同時開槍 瞄準鏡不會顯現瞬狙則是因應技術較差的人而出現的 同樣是開鏡的同時開槍 但是由於技巧不夠熟 所以瞄準鏡的畫面被他跑出來了用盲狙的話 不管怎樣都不會有點給你看 同樓上幾位講的一樣 感覺對了就開槍達到眼盲心不盲 卻是一槍一個準的境界絕大多數使用盲狙的 其實根本就只是瞬狙而已 還遠遠不到盲狙的境界 有沒有看到準心就決定了境界的差異延遲一小段時間才開槍的 頂多能說是快狙 修正幅度比甩狙小 不過同樣是甩狙的亞種這是一種高速開鏡 高速調整準心的技巧 至於開不開槍 或是當成監視or偵查在使用就因人而異了 (講就戰術的話 有時候放生是必要的 為了釣起更大的魚 報訊足矣)同樣是近幾年才出現的名詞--------回11樓--------非也非也 此言差矣這種技術使用相當廣泛 不論cs mat sf sao cod 都適用眾多狙擊技術(其實也不多啦.....)裡面 盲狙和甩狙這兩種技巧的使用在很多遊戲裡面都適合比較有爭議性的就是跳狙 因為要求起跳的時候開鏡 在落地之前瞄準好 落地的同時開槍有些遊戲的人體動態比較差的就不適合用 像sf這種 人物在跳完全沒有動作 不夠擬真反而像木頭一樣的就是 用 還是可以 但是要這樣用還不如瞬狙或定狙 在sf裡面跳狙就相對就沒落了(聲明.. 在近距離亂跳亂開槍的那種不是正統跳狙 別混為一談)還有就是cod 開鏡的時候都給你放慢到一個境界了 還想跳啊? 更別說設定上本就不允許諸如此類 而盲狙 甩狙這種屬於靜態修正的技巧就很廣泛所以不是說只有cs才適用 這點常常造成很多人思想進入誤區多數技巧不適合某遊戲 不代表全都不能用至於閣下說的 忌在移動中開槍...的確多數不適合 因為都會偏掉 不過同上所說 不代表不行 甚至在cod之中的sniper不移動還只能被人宰怎麼用就靠各位自己研究了 我只能說 移動中開槍是可行的 這是一種技巧運用準度還不錯 被抓機率也不高
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13 樓
上官千卉
baby1032
GP1
BP-
2010-08-30 13:56:39
我只會 被人狙= =不要理我 繼續討論你們的
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易水寒煙
這招頗強大XD
B1
2010-09-18 16:07:39
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14 樓
【刪除】jsf6638:請再充實文章內容(不倒扣刪文)
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15 樓
私家偵探
FBI9527
GP0
BP-
2010-08-31 14:00:10 編輯
※ 引述《jackdeng4 (蘑菇)》之銘言> 我實在是不知道這些有沒有那麼重要 > 還要特別去練什麼的 > 只要能讓你仆街 管你是怎麼狙的.... > 會有人在乎是怎麼被敵人狙掉的嗎?! 以我當偵查兵和玩狙的經驗來說 這些招式相當重要對一個偵查兵來說 這些東西絕對不是耍帥用 而是能快速擊殺敵人的招式就瞬狙來說(盲狙也一樣) 當你拿著狙擊槍剛好碰上敵人 只要用的好 擊殺速度比任何槍都來的快 就算近距離瞬間就可以解決掉不過烈日基本小槍就強的變態了 所以這招在烈日比較少用 跳狙則是可以在落地瞬間開槍的招式 否則在落地之後才開鏡瞄準 敵人往往早就先攻擊了 因為他早看到你跳出來 定狙在烈日比其他遊戲用的還多 因為陰人需要 而且烈日還要算彈道與其手忙腳亂不知道要瞄哪裡 不如先預備一個狙的位置等人過去 效率高又輕鬆 甩狙四個字形容 相當重要如果狙擊技術想進步一定要學 這可說是攻擊速度上全面升級的招式尤其和敵人正面對決時 省去瞄在敵人身上的時間 勝率可以提高很多無論是在什麼樣的戰鬥 搶旗 顧旗 或遇到一大群人想迅速解決時均可派上用場 就算沒打到立刻躲起來就好 等於攻擊時暴露的時間也可以縮短很多除非敵人完全沒發現你 那就用定居或慢慢瞄也可以
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16 樓
鳥蛋
shawm123123
GP0
BP-
2010-08-31 19:10:02
烈日的跳狙很難打落地後馬上開槍會飄掉要等一段時間開槍才不會飄這樣跳狙實用度真的很低不過有改善方法落地時 馬上按蹲這樣開槍就不會飄掉了
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冰使心
kkyyy7788
GP0
BP-
2010-09-01 01:06:26
大大 你寫的全部招式我都會用 是我太強嗎?
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私家偵探
熟練才是重點
B1
2010-09-02 15:31:16
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GP
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風雲變色
a85030308
GP0
BP-
2010-09-18 12:39:39
關於瞬居部分你好像少寫一個東西...就是手放在滑鼠的位置 中指請放在滑鼠前端食指請放在滑鼠中後部分(滑鼠手指前面一點會比較快出來喔!)要射人時同時按下去 就會有瞬居了~ ~ 不過位置還是要自己摸索看看... 參考:sao這遊戲我是不知道能不能不過至少sao是可行的 純粹分享..
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皮皮
a85962133
GP0
BP-
2010-10-04 21:47:14
※ 引述《ray30399 (語戀)》之銘言打個岔 SVD 可以盲狙 有效射程大概80碼左右 破80就會偏了
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永遠愛妳
jack04pc
GP0
BP-
2010-10-04 22:10:59
你以為你在玩CS !?沒錯~ 發現其實 烈日 基本上是 CS 融合 SF 的技巧他步槍你邊跑邊射 還是很準 ( CS不行 但 SF可以 )狙擊的話 槍倒是比CS還輕呢
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