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2020-2-24 13:56 上传
95级被动:剑心:魔剑唤醒
剑宗三觉被动除了统一的伤害加成以外,对“升龙剑”和“穿云破空剑”进行了优化,还增加了“驭剑术”的次数
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2020-2-24 14:10 上传
升龙剑:增加一段下劈动作(其实笔者觉得是“负优化”),总伤害加成和其他转职技能相同(三觉被动技能描述上有误,应当是除“升龙剑”以外所有技能攻击力增加),而升龙剑增加的伤害就是下劈的伤害,数值与其他技能相同,依旧是个鸡肋技能。
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2020-2-24 17:12 上传
穿云破空剑:此技能的提升非常大,获得了双重的伤害加成(目前不知道是否为bug),除了4级被动的26%加成,还有多了一个收招时候的魔剑下落爆炸加成,魔剑爆炸攻击力和技能等级挂钩,TP无加成(此技能TP为增加多段攻击次数,形态负优化,无直接伤害加成)
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2020-2-24 14:10 上传
此技能的伤害加成构造比较复杂,笔者这边列了个表格来分类说明
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2020-2-24 14:01 上传
在形态上,无论是可抓取的目标还是不可抓取的目标统一在地面进行斩击而不会跳上去(一个比较好的优化),在三觉后可以选择加满当成一个主力小技能使用。
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2020-2-24 13:57 上传
95级主动技能:极诣·驭剑术:聚魔剑
95新主动技能的手感和形态中规中矩,技能释放后向前突刺,被捅到的目标会进入短暂的僵直也就是控制状态,随后发生爆炸,有小范围的聚怪效果。
此技能柔化过快的话会被打断,且突刺必须要捅到目标才能打全伤害,不然只有一段爆炸伤害,按前方向键可增加突刺距离。
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2020-2-24 13:57 上传
100级三觉主动:誓约之引:万剑之巅
剑宗的三觉主动,演出总时长为6.8秒左右,无控制效果,技能释放后会有4段的魔剑斩击,随后升天下劈(1HIT)造成爆炸(15HIT),一共为20段HIT。相比一二觉的干脆利落,三觉确实有点墨迹+花里胡哨。
一二觉取舍:笔者的建议是为伤害的话舍弃二觉,为形态的话舍弃一觉。
理由:
在伤害方面,国服有特色5级一觉主动的加成,虽然二觉的成长率非常高,但是在无二觉技能等级加成的情况下,一觉伤害比二觉要高,如果在有多级二觉主动加成的情况下,二觉会反超一觉(比如超界轻布的4级二觉主动)
在形态上面,剑宗的一二觉都极其优秀,一觉虽然有站桩演出时间但是吃攻速加成,组队情况下非常快速,而二觉的演出+伤害结算的过程也非常干净利落,都是非常优秀的技能,综合情况下二觉要优于一觉的形态,而一觉有个释放后一定时间内减少CD的buff加成,所以为了快速爆发的话选择二觉舍弃一觉,为了极限无色爆发的可以选择一觉舍弃二觉。
关于100级的加点取舍
剑宗三觉后的加点与95版本类似,争议技能主要为“魔剑奥义”和“裂刃冲天”,笔者倾向于点满魔剑奥义,多的点给裂刃冲天,在小技能上笔者选择了“幻剑术”和“穿云破天剑”全都要!
以下是笔者的三觉后剑宗的加点框架,体验服因PKC任务未完成少2点TP,多余的SP、TP可以选择自己喜欢的技能加上,仅供参考。
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