Q. 德州扑克胜率计算器是怎么算的?+把还没发出来的牌全部发一遍,数每手牌各赢多少次。所有手牌都已知时,这个计算器在翻牌圈和转牌圈穷举剩余的每一种发牌组合,给出精确值(单挑时翻牌圈 990 种、转牌圈 44 种;人越多越少,河牌已经发完)。翻前每组对局有约 170 万种(精确 1,712,304 种)公共牌,再加一个随机手牌的对手,数量还会成倍增加,所以那些局面改用 60,000 次随机模拟来近似,并在结果下方注明——数字每次运行会有约 0.3 个百分点的浮动。
Q. AA 对 KK 的胜率是多少?+口袋 A 翻前对口袋 K 大约占 82% 的优势:把所有花色组合平均下来,单独获胜 81.7%,平局约 0.5%,合计胜率(equity)81.9%。AA 对同花 AK 约 88% 对 12%,KK 对同花 AK 约 66% 对 34%。
Q. AK 对口袋对子是抛硬币吗?+对 AA、KK 以外的所有对子都接近抛硬币(对翻,coin flip),但从来不是正好 50/50。非同花 AK 对 22–44 大约有 46–47% 的胜率,对 55–99 约 45%,对 TT–QQ 约 43%;同花 AK 再加约 2.5–3 个百分点。对 KK 会掉到约 30%,对 AA 只剩约 7%,所以只有当 A 和 K 都比那个对子大时,才称得上抛硬币。
Q. 二四法则怎么用?+这是心算听牌成牌率的捷径:还有两张牌要来(翻牌→河牌)时补牌数 ×4,只剩一张(转牌→河牌)时 ×2。9 张补牌就是 36% 和 18%,精确值在下一条答案里。×4 在 9 张补牌以内误差约 1 个百分点,超过之后每多一张补牌大约偏高 1 个百分点(15 张补牌实际是 54.1%,不是 60%);×2 会偏低,而且补牌越多偏得越远(9 张补牌偏低 1.6 个百分点,15 张偏低 2.6 个百分点)。而且 ×4 只在你不用再付钱就能看到两张牌时才成立。
Q. 同花听牌成牌的概率是多少?+9 张补牌的同花听牌,从翻牌到河牌(还有两张牌)有 35.0% 的概率成牌,从翻牌到转牌(只看下一张)是 19.1%,从转牌到河牌是 19.6%。
Q. 底池赔率和跟注所需胜率怎么算?+跟注额 ÷(下注后的底池 + 跟注额)= 跟注所需胜率。例如底池含对手的下注已经有 10,000,你要跟 3,000,就是 3,000 ÷ 13,000 ≈ 23.1%。如果之后不会再有下注(例如对手已全下),你的胜率高于 23.1% 时跟注就有利可图。满池下注永远需要 33.3%,半池下注需要 25%。
Q. 同花听牌要多少底池赔率才能跟?+翻牌圈面对一次下注,只算下一张牌:9 张补牌有 19.1% 的概率击中,所以你需要好于约 4.2:1 的底池赔率——差的部分可以用隐含赔率补,但前提是对手身后还有筹码、而且拿着会付钱的牌。听的不是坚果时要大打折扣:拿着二流同花去收钱,输掉的大底池远比赢到的多。如果你保证能看到两张牌(全下),那就适用两张牌的 35.0%。
Q. 隐含赔率计算器怎么用?+在“底池赔率”标签页里打开“隐含赔率”,填入听牌成牌后你预计在后面几条街能多赢的金额。计算器会把它加进底池,从而降低这次跟注的所需胜率。这个金额要填得老实:只有对手身后真有那么多筹码、而且听牌击中时他真会付钱,才能算进去。
Q. 德州扑克比牌:怎么查哪手牌赢?+在“手牌胜率”标签页里输入双方底牌和全部 5 张公共牌。公共牌发满时,它会报出赢家和赢的牌型,平局则显示平分底池。只想判定一手牌的牌型,就在“牌型大小”标签页里放 5–7 张牌,它会自动找出最强的 5 张组合。
Q. ICM 怎么计算?+输入人数、各人的筹码和第 1~6 名的奖金。决定跟注还是弃牌时,把每种可能结果(赢、平分或输)之后的价值乘以该结果的实际概率,再把总和与弃牌后的价值比较。出局时应计入实际拿到的奖金,不能自动算作零。
Q. 这个计算器里的“ICM 价值”是什么意思?+ICM 价值是按各个名次的发生概率算出的预期奖金。它不是保证拿到的奖金,也不必等于你的筹码占比。
Q. 什么时候该用 ICM 计算器?+只要奖金按名次固定、而且离钱很近——钱圈上、决赛桌、有人提议分钱时,以及每个席位价值相同的卫星赛。现金局用不上:在现金局里,一枚筹码永远值它的面值。
Q. ICM 和 chip EV 是一回事吗?+chip EV 计算筹码,ICM 评估奖金。一次跟注可能平均赚筹码,却损失预期奖金。出局时要计入实际领到的奖金,已经确保的最低奖金不会消失。
Q. 我是 chip leader,为什么我的 ICM 价值比筹码占比低?+夺冠只拿第一名的奖金,不是整个奖池,所以领先者的奖池份额可能低于筹码占比。上面的钱圈例子是 40% 筹码对应 33.3% 奖金;这不是适用于所有奖金结构的规则。
Q. ICM deal(决赛桌分钱)怎么算?+填入当前筹码和剩余奖金,每个人的“ICM 价值”就是分钱的基准金额。实战里通常会留出一笔谈好的钱——往往是第 1 名和第 2 名之间的差额——放在桌上继续打。牌房主管(floor)会停钟,确认剩下的每个人都同意之后才付钱。
Q. chip chop 和 ICM deal 有什么区别?+chip chop 按筹码占比分,ICM deal 按每个人拿到各名次的概率分——上面的例子里,最短的码量按 chip chop 是 $276,按 ICM deal 是 $458。不过各家牌房说的“chip chop”未必一样:很多牌房是先把下一档奖金发给每个人,只把剩余部分按筹码分,结果就接近 ICM,所以答应任何一种之前先问清楚。
Q. 为什么在钱圈上要多弃牌?+临近钱圈时,一次赚筹码的跟注可能损失预期奖金。应把每种结果的价值按实际发生概率加权求和,再与弃牌价值比较;上表本身没有做这个比较。中等码量通常承担最大的风险溢价,快被盲注吃光的极短码是例外。是否扩大开池或再全下范围,要看谁覆盖谁以及对手的跟注范围,不能一律放宽。
Q. 德州扑克 AA 胜率是多少?对手人数越多掉多少?+所有人翻前全下时,AA 对 1 手随机手牌是 85.2%,对 2 手 73.4%,对 3 手 63.8%,对 4 手(含你共 5 人)55.9%,对 5 手 49.2%。前两个跟注者各拿走约 10 个百分点,之后每多一个人掉得更少。在上面的“手牌胜率”标签页里把对手设成“随机手牌”,任何一手牌都能这样验证(最多 3 个对手)。